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Medienkompetenz

Aufklärung und Jugendschutz sind wesentliche Bestandteile unserer täglichen Arbeit. Computer- und Videospiele sollen in erster Linie Spaß machen. Wichtig ist dabei ein angemessenes Spielverhalten. Deshalb ist Electronic Arts stets bemüht, einen angemessenen Beitrag zur Förderung von Medienkompetenz zu leisten.

Institut Spielraum

Im Jahr 2006 wurde das Institut „Spielraum“ der Fachhochschule Köln auf Initiative von Electronic Arts gegründet. Electronic Arts unterstützt das Institut seitdem kontinuierlich und kommt damit dem Auftrag der Politik nach, sich als Industrie in diesem Bereich nachhaltig zu engagieren.

Elternratgeber

Der Elternratgeber von Electronic Arts klärt über ein breites Spektrum an Fragen zum Thema interaktiver Unterhaltung und Jugendmedienschutz auf.

Kooperationen

Electronic Arts engagiert sich neben der Unterstützung des Instituts Spielraum vielfach in individuellen Kooperationen mit einzelnen Schulen, Bildungseinrichtungen und pädagogischen Institutionen.

Konferenz Clash of Realities

Seit 2006 richtet Electronic Arts gemeinsam mit der Fachhochschule Köln die International Computer Game Conference Cologne „Clash of Realities“ aus. 

Spielen verbindet

„Spielen verbindet“ ist eine Initiative der deutschen Spieleindustrie. Ziel von „Spielen verbindet“ ist die Förderung des öffentlichen Diskurses über Computer- und Videospiele.