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	<title>EA Presse</title>
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	<description>EA Presse Blog</description>
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		<title>EA kündigt Battlefield 4 für Xbox One und PlayStation 4 an</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 13:28:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[DICE und Electronic Arts kündigen an, dass der lang erwartete Action-Blockbuster Battlefield 4 für die Next Generation-Konsolen verfügbar sein wird: die Xbox One, das All-in-One Entertainment-System von Microsoft, sowie die PlayStation 4 von Sony. Dank der hochmodernen Frostbite 3-Technologie setzt Battlefield 4 neue Genre-Maßstäbe mit dem besten Grafik- und Sounddesign moderner Shooter, ausgezeichneten Charakteranimationen und dynamischer Zerstörung. Das alles sorgt dafür, dass jedes Battlefield-Match einzigartig ist. Battlefield 4 ist ab dem 29. Oktober 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erhältlich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Vorbesteller erhalten kostenlos das Erweiterungspack Battlefield 4 China Rising</span></p>
<p style="text-align: justify">DICE und Electronic Arts kündigen an, dass der lang erwartete Action-Blockbuster Battlefield 4 für die Next Generation-Konsolen verfügbar sein wird: die Xbox One, das All-in-One Entertainment-System von Microsoft, sowie die PlayStation 4 von Sony. Dank der hochmodernen Frostbite 3-Technologie setzt Battlefield 4 neue Genre-Maßstäbe mit dem besten Grafik- und Sounddesign moderner Shooter, ausgezeichneten Charakteranimationen und dynamischer Zerstörung. Das alles sorgt dafür, dass jedes Battlefield-Match einzigartig ist. Battlefield 4 ist ab dem 29. Oktober 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify">Spieler, die Battlefield 4 vorbestellen, erhalten zusätzlich das digitale Battlefield 4 China Rising Erweiterungspack kostenlos*. In dieser umfangreichen Erweiterung kämpfen Spieler in vier großen Mehrspieler-Karten um die Vorherrschaft auf dem weitläufigen chinesischen Festland, haben Zugriff auf neue Fahrzeuge und auf militärische Hightech-Ausrüstung.</p>
<p style="text-align: justify">Spieler, die die Battlefield 4 Digital Deluxe Edition exklusiv auf Origin vorbestellen, erhalten neben dem Hauptspiel digitale Bonus In-Game Gegenstände, das digitale Battlefield 4 China Rising Erweiterungspack sowie exklusiven Zugang zur Battlefield 4 Mehrspieler Beta.</p>
<p style="text-align: justify">Auf der Electronic Entertainment Expo (E3) wird DICE den Mehrspieler-Modus von Battlefield 4 mit einer spektakulären Live-Demo enthüllen. Die “The Download: EA 2013 Preview” Pressekonferenz findet am Montag, den 10. Juni, um 22 Uhr mitteleuropäischer Sommerzeit statt. Besucher der E3 haben die Chance, den Mehrspieler-Modus am EA-Stand (South Hall, #1601) anzuspielen. DICE wird sämtliche Geschehnisse auf dem E3 Messestand auch über einen Livestream unter <a title="http://www.battlefield.com/livestream" href="http://www.battlefield.com/livestream">http://battlefield.com/livestream</a> zur Verfügung stellen – inklusive kommentierter Mehrspieler-Matches.</p>
<p style="text-align: justify">Ende März 2013 debütierte Battlefield 4 mit einer 17-minütigen Gameplay-Demo. In dieser öffnet der Spieler – Recker – seine Augen und erkennt, dass er mit drei seiner Squad-Kameraden in einem schnell sinkenden Auto eingesperrt ist. Der einzige Ausweg aus dieser Lage besteht darin, ein Fenster zu zerschießen. Recker muss Panik und Angst ausblenden, um eine schwierige Entscheidung zu treffen: Wenn er schießt und die gesammelten Informationen sichert, riskiert er, dass nicht alle überleben werden. Die Spieler können sowohl in der Kampagne, als auch im Mehrspieler-Modus das Squad befehligen und Leistungen in beiden Spielmodi vergleichen. Mit der Frostbite 3-Engine erleben sie ein Umfeld, das mit dem besten Grafik- und Sounddesign moderner Shooter aufwartet.</p>
<p style="text-align: justify">Das Key Art zum Erweiterungspack China Rising ist <a title="hier" href="http://www.ea-extranet.de/shortlink/2cja/8A169A">hier</a> verfügbar.</p>
<p style="text-align: justify">Die deutsche Version des 17-Minütigen Gameplay-Videos ist unter <a title="http://youtu.be/fNKJbM60K_M" href="http://www.youtube.com/watch?v=fNKJbM60K_M&amp;feature=youtu.be">http://youtu.be/fNKJbM60K_M</a> verfügbar.</p>
<p style="text-align: justify">Der 60-sekündige Ankündigungstrailer zu Battlefield 4 ist unter <a title="http://www.youtube.com/watch?v=okqZyq8LgCg" href="http://www.youtube.com/watch?v=okqZyq8LgCg">www.youtube.com/watch?v=okqZyq8LgCg</a> zu finden.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">Allgemeine Pressematerialien sind auf dem Presseserver verfügbar:<br />
<a title="Battlefield 4 - Allgemeine Informatione" href="http://www.ea-extranet.de/shortlink/26hog/5D84DB">Battlefield 4 &#8211; Allgemeine Informationen</a><br />
<a title="Battlefield 4 - Key Art" href="http://www.ea-extranet.de/shortlink/1oz7w/EC41F5">Battlefield 4 &#8211; Key Art</a><br />
<a title="Battlefield 4 - Screenshots" href="http://www.ea-extranet.de/shortlink/jfr7/B875A3">Battlefield 4 – Screenshots</a></p>
<p style="text-align: justify">
<div>Weitere Informationen zu Battlefield 4:</div>
<div><a title="http://www.battlefield.com/de/battlefield-4" href="http://www.battlefield.com/de/battlefield-4">http://www.battlefield.com/de/battlefield-4 </a></div>
<div><a title="https://www.facebook.com/Battlefield.de" href="https://www.facebook.com/Battlefield.de">http://www.facebook.com/battlefield.de </a></div>
<div><a title="https://twitter.com/EA_Battlefield" href="https://twitter.com/EA_Battlefield">http://twitter.com/EA_Battlefield</a></div>
<h6 style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-size: 0.9em;line-height: 1.5em">* Nur bei teilnehmenden Händlern. Bedingungen/Einschränkungen vorbehalten. Details unter </span><a title="store.origin.com" href="http://store.origin.com/store/eade/de_DE/html/pbPage.battlefield4_de_DE">store.origin.com</a></h6>
<p style="text-align: justify">
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		<item>
		<title>EA SPORTS IGNITE-Engine führt Sportsimulationen auf das nächste Level</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-sports-ignite-engine-fuhrt-sportsimulationen-auf-das-nachste-level/</link>
		<comments>http://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-sports-ignite-engine-fuhrt-sportsimulationen-auf-das-nachste-level/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 13:18:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts hat heute erste Informationen zu EA SPORTS IGNITE veröffentlicht. Die neue Engine wird alle kommenden Spiele von EA SPORTS auf den neuen Konsolen, Xbox One und PlayStation 4, auf das nächste Level heben. Mit EA SPORTS IGNITE werden die Sportsimulationen von EA SPORTS mit Spielern aufwarten, die wie reale Sportler denken, sich entsprechend bewegen und verhalten. Die Spielwelten werden noch dynamischer und lebendiger. Die Art und Weise, wie gespielt wird, erreicht so auf den kommenden Konsolen eine neue Dimension. Die ersten Spiele mit der EA SPORTS IGNITE Engine werden FIFA 14, Madden NFL 25, NBA LIVE 14, und EA SPORTS UFC sein und erscheinen innerhalb der nächsten zwölf Monate.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">FIFA 14, Madden NFL 25, NBA LIVE 14 und EA SPORTS UFC erscheinen innerhalb der nächsten zwölf Monate^</span></p>
<p style="text-align: justify">Electronic Arts hat heute erste Informationen zu <a title="EA SPORTS IGNITE" href="http://www.easports.com/ignite">EA SPORTS IGNITE</a> veröffentlicht. Die neue Engine wird alle kommenden Spiele von EA SPORTS auf den neuen Konsolen, Xbox One und PlayStation 4, auf das nächste Level heben. Mit EA SPORTS IGNITE werden die Sportsimulationen von EA SPORTS mit Spielern aufwarten, die wie reale Sportler denken, sich entsprechend bewegen und verhalten. Die Spielwelten werden noch dynamischer und lebendiger. Die Art und Weise, wie gespielt wird, erreicht so auf den kommenden Konsolen eine neue Dimension. Die ersten Spiele mit der EA SPORTS IGNITE Engine werden FIFA 14, Madden NFL 25, NBA LIVE 14, und EA SPORTS UFC sein und erscheinen innerhalb der nächsten zwölf Monate.</p>
<p style="text-align: justify">EA SPORTS IGNITE stellt eine leistungsstarke neue Engine dar, die neue Technologien und die höchsten Standards, die derzeit bei EA in den Bereichen Rendering, Runtime Physics, Animation, Intelligenz, Bewegung und Online-Systemen möglich sind, verbindet. Die Intelligenz der virtuellen Athleten steht der menschlichen in nichts nach: Entscheidungen werden noch früher getroffen, Tempo- und Richtungswechsel dank erhöhter Agilität schneller vollzogen. Die Spielwelt wird so lebendig sein, wie man das aus der Wirklichkeit der Stadien und Arenen kennt.</p>
<p style="text-align: justify">Um einen ersten Eindruck zu erhalten, hier ein Video, das zeigt, wie EA SPORTS-Spiele auf Xbox One aussehen und sich spielen werden: <a title="LINK" href="http://www.youtube.com/watch?v=JxE5MaKuCEc">LINK</a>.</p>
<p style="text-align: justify">„Durch jahrelanges Investieren und dank unserer Innovationsstärke, haben wir bei EA SPORTS Technologien entwickelt, die eine Genauigkeit und einen Realismusgrad aufweisen, die einfach erstaunlich sind und Erfahrungen ermöglichen, von denen wir bisher nur träumen konnten&#8221;, so Andrew Wilson, Executive Vice President und Head of EA SPORTS. „Mit EA SPORTS IGNITE und der Power der Next-Generation-Konsolen werden unsere Spiele erst richtig zum Leben erweckt – mit mehr Authentizität, mehr Emotion, mehr Vernetzung und mehr Spaß.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Die virtuellen Sportler in den EA SPORTS-Spielen der nächsten Generation werden intelligentere Entscheidungen treffen können &#8211; und zwar mit einer Reaktionszeit, die der menschlichen so nahe kommen wird, wie nie zuvor. EA SPORTS IGNITE berechnet viermal mehr Informationen, als das bei den vorherigen Konsolen der Fall war. So wird ein nahezu unendliches Potenzial für die Entscheidungsfreiheit der künstlichen Intelligenz der Spieler freigesetzt. Die Akteure verfügen dadurch über ein kontextuelles Bewusstsein und über Instinkte – sie denken voraus und reagieren exakt wie echte Sportler. Zusätzlich wird auch die Umgebung bei den Entscheidungen miteinbezogen. Bei FIFA 14 beispielsweise erhöht sich bei einem Spieler der „innere Druck“, wenn sich das Spiel dem Ende neigt und seine Mannschaft dringend einen Treffer benötigt. Er wird also ein verschärftes Tempo an den Tag legen, wenn es um das Ausführen von Freistößen, Eckbällen oder Abstößen geht und die Uhr gegen ihn läuft.</p>
<p style="text-align: justify">Animationstiefe und Detailgrad sind mit EA SPORTS IGNITE zehnmal höher als bei den aktuellen Konsolen. Tausende neuer sportspezifischer Animationen sorgen somit für vielfältige Bewegungssysteme. Dadurch eröffnen sich neue Möglichkeiten: Die Spieler können sich anders positionieren, drehen und ausweichen, außerdem vollziehen sie schnellere Tempowechsel und nehmen dabei den Schwung so mit, wie es auch agile und explosive Starsportler tun. EA SPORTS IGNITE wird dadurch die dynamischen Bewegungen und Biomechanik der weltbesten Sportler liefern können.</p>
<p style="text-align: justify">Die Genauigkeit und der visuelle Schauwert der EA SPORTS-Spiele für die Next Generation-Plattformen wird atemberaubend sein. Durch das Erschaffen lebendiger Welten wird die Spielumgebung genau so dynamisch wie die von realen Stadien und Arenen, die sich im Laufe eines Spiels ebenfalls verändern. Zum ersten Mal überhaupt wird es 3D-Zuschauer und dynamische Action an der Seitenlinie geben, die im Laufe eines Matches auch Veränderungen unterworfen sein wird und so die intensive Atmosphäre bei Sportereignissen perfekt widerspiegelt. Die Zuschauer bringen Erwartungen mit, wie ein Spiel ausfallen wird und verhalten sich demzufolge &#8211; die Aktionen der Spieler fallen dementsprechend situationsabhängig aus.</p>
<p style="text-align: justify">FIFA 14, Madden NFL 25, EA SPORTS UFC und NBA LIVE 14 werden weltweit innerhalb der nächsten zwölf Monate auf Xbox One und der PlayStation 4 erscheinen. FIFA 14 erscheint unter anderem auch für die Plattformen Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Madden NFL 25 erscheint in Deutschland am 29. August auf Xbox 360 und PlayStation 3.</p>
<p style="text-align: justify">Ein aktuelles Artwork zu FIFA 14 finden Sie hier als Download: <a title="LINK" href="http://eu.vocuspr.com/ViewAttachment.aspx?EID=Lepw2%2bJPf8ilNQT8eh0rkUChRSKPwrU941pJQw1gD2Y%3d">LINK</a>.</p>
<p style="text-align: justify">Weitere Informationen zu EA SPORTS IGNITE gibt es unter <a title="www.easports.com/ignite" href="http://www.easports.com/ignite">www.easports.com/ignite</a>. Der EA SPORTS-Community kann unter <a title="https://www.facebook.com/easportsfussball" href="https://www.facebook.com/easportsfussball">http://www.facebook.com/easportsfussball</a> beigetreten werden. Auf Twitter kann man EA SPORTS IGNITE unter <a title="@eafussball" href="https://twitter.com/EAFussball">@eafussball</a> mit dem Hashtag #EASPORTSIGNITE folgen. Weitere Infos zu Spielen von EA SPORTS sind unter <a title="www.easportsfussball.de" href="http://www.ea.com/de/fussball/">www.easportsfussball.de</a> erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify">FIFA 14 und EA SPORTS UFC werden bei EA Canada entwickelt, Madden NFL 25 und NBA LIVE 14 in Orlando, Florida bei EA Tiburon. Bei allen Spielen steht die Altersfreigabe noch aus.</p>
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		<title>EA SPORTS und FIFA verlängern Lizenzabkommen bis zum Jahr 2022</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-sports-und-fifa-verlangern-lizenzabkommen-bis-zum-jahr-2022/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 May 2013 07:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[EA SPORTS und die Fédération Internationale de Football Association (FIFA) haben heute die Verlängerung ihres bestehenden Lizenzabkommens bis zum 31. Dezember 2022 bekannt gegeben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">EA SPORTS und die Fédération Internationale de Football Association (FIFA) haben heute die Verlängerung ihres bestehenden Lizenzabkommens bis zum 31. Dezember 2022 bekannt gegeben.</p>
<p style="text-align: justify">Laut diesem Abkommen behält EA SPORTS die exklusiven Rechte, Videospiele mit FIFA-Branding – sowohl im Genre Action als auch Management – zu veröffentlichen. Zusätzlich hält EA SPORTS weiterhin die Exklusivrechte an der Veröffentlichung des offiziellen Videospiels zur FIFA Fussball-Weltmeisterschaft und bleibt Presenting Partner des FIFA Interactive World Cup.</p>
<p style="text-align: justify">„EA SPORTS hat 1993 das erste FIFA-Fußballspiel veröffentlicht und auch 20 Jahre später ist unsere Partnerschaft mit der FIFA sehr eng“, so Andrew Wilson, Executive Vice President und Head of EA SPORTS. „Unsere Franchise ist im Genre der Sport-Videospiele in Hinblick auf Qualität und Innovation zum Maßstab geworden. Wir freuen uns auf viele weitere Jahre, in denen wir unseren Kunden aus aller Welt Produkte mit dem prestigeträchtigen Namen FIFA bieten können.“</p>
<p style="text-align: justify">„Die Beziehung zu EA SPORTS ist für die FIFA von enormer Bedeutung“, sagt Jérôme Valcke, Generalsekretär der FIFA. „Die FIFA-Videospiele nehmen eine Schlüsselrolle bei unserem Bemühen ein, die Marke FIFA und die Werte der FIFA weltweit als Erlebnis zu kommunizieren. Allein die 2,5 Millionen Fußballfans, die am diesjährigen FIFA Interactive World Cup teilgenommen haben, zeigen, dass wir damit Erfolg haben. Und das ist nur ein Beispiel für die Stärke unserer Partnerschaft mit EA.“</p>
<p style="text-align: justify">Die EA SPORTS FIFA-Serie, die beliebteste Sport-Videospiel-Franchise der Welt, verzeichnet mit wöchentlich 65 Millionen absolvierten Partien weiterhin eine rekordverdächtige Kundenbindung.</p>
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		<title>Die Sims 4 für 2014 angekündigt</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/die-sims-4-fur-2014-angekundigt/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2013 12:23:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Sul Sul! Maxis und Electronic Arts haben heute bekanntgegeben, dass das The Sims Studio aktuell an Die Sims 4 arbeitet, das 2014 für PC und MAC erscheinen soll. In Die Sims 4 stehen Herz und Seele der Sims selbst im Mittelpunkt. Dadurch gehen Spieler in diesem klassischen Einzelspieler-Offlineerlebnis eine engere Bindung zu den ausdrucksstärksten, überraschendsten und bezauberndsten Sims aller Zeiten ein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Die Sims 4 erscheint 2014 für PC und Mac</span></p>
<p style="text-align: justify">Sul Sul! Maxis und Electronic Arts haben heute bekanntgegeben, dass das The Sims Studio aktuell an Die Sims 4 arbeitet, das 2014 für PC und MAC erscheinen soll. In Die Sims 4 stehen Herz und Seele der Sims selbst im Mittelpunkt. Dadurch gehen Spieler in diesem klassischen Einzelspieler-Offlineerlebnis eine engere Bindung zu den ausdrucksstärksten, überraschendsten und bezauberndsten Sims aller Zeiten ein. In Die Sims 4 werden die Spieler dazu ermutigt, die Spielwelt mithilfe neuer intuitiver Tools nach ihrem Geschmack zu gestalten. Sie erhalten zudem die Möglichkeit, ihre Kreativität ganz einfach mit Freunden und Fans zu teilen.</p>
<p style="text-align: justify">Die Die Sims-Serie lebt von der Leidenschaft und Kreativität ihrer Millionen Fans weltweit. Ihre Begeisterung für die Serie beflügelt das Entwicklerteam, eines der beliebtesten Simulationsspiele, von dem weltweit über 150 Millionen Exemplare verkauft wurden, ständig zu verbessern und um innovative Features zu erweitern. Als Dankeschön für die Unterstützung von über 30 Millionen Fans, die in sozialen Netzwerken rund um den Globus Geschichten über Die Sims veröffentlichen und diskutieren, fand an diesem Morgen eine besondere Informationsveranstaltung statt. Bei dieser erfuhren einige der aktivsten Fans aus aller Welt als erste die Neuigkeiten über Die Sims 4. Diese Fans werden vom Entwicklerteam auch künftig über den Fortschritt der Spielentwicklung auf dem Laufenden gehalten.</p>
<p style="text-align: justify">Die Sims 4 wurde von der USK und von PEGI noch nicht eingestuft. Weitere Informationen sind unter <a title="www.diesims.de/diesims4" href="http://www.diesims.de/diesims4">www.diesims.de/diesims4</a> verfügbar.</p>
<p>Bildmaterial steht <a title="hier" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-53%3f%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20567&amp;Action=Follow+Link">hier</a> zum Download bereit.</p>
<p style="text-align: justify">Die Sims sind auch auf Facebook: <a title="www.facebook.com/diesims" href="http://www.facebook.com/diesims">www.facebook.com/diesims</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Demoversion von Fuse für den 7. Mai angekündigt</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/demoversion-von-fuse-fur-den-7-mai-angekundigt/</link>
		<comments>http://presse.ea.de/pressemeldungen/demoversion-von-fuse-fur-den-7-mai-angekundigt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 13:38:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts und Insomniac Games bieten einen Vorgeschmack auf Fuse: Am 7. Mai 2013 erscheint die Demo des Koop-Shooters auf dem Xbox Live-Marktplatz sowie im PlayStation Network zum Download. Die Demo ermöglicht bis zu vier Spielern online* im Koop-Modus oder zu zweit im Splitscreen-Modus anzutreten. Fuse versetzt die Spieler in die Rollen der vier Elite-Geheimagenten Dalton Brooks, Izzy Sinclair, Jacob Kimble und Naya Deveraux, die mit ihren individuellen Xenotech-Waffen und einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten darum kämpfen, die Menschheit vor einer tödlichen, außerirdischen Energiequelle namens Fuse zu beschützen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Storybasierte Koop-Action für bis zu vier Spieler auf PS3 und Xbox 360</span></p>
<p style="text-align: justify">Electronic Arts und Insomniac Games bieten einen Vorgeschmack auf Fuse: Am 7. Mai 2013 erscheint die Demo des Koop-Shooters auf dem Xbox Live-Marktplatz sowie im PlayStation Network zum Download. Die Demo ermöglicht bis zu vier Spielern online* im Koop-Modus oder zu zweit im Splitscreen-Modus anzutreten. Fuse versetzt die Spieler in die Rollen der vier Elite-Geheimagenten Dalton Brooks, Izzy Sinclair, Jacob Kimble und Naya Deveraux, die mit ihren individuellen Xenotech-Waffen und einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten darum kämpfen, die Menschheit vor einer tödlichen, außerirdischen Energiequelle namens Fuse zu beschützen. Die Spieler werden dabei die Fähigkeiten der einzelnen Agenten nutzen müssen, um in einem verschneiten, geheimen Waffenlager die Spur der Fuse-Quelle zu verfolgen. Fuse ist Insomniacs erste Multiplattform-Veröffentlichung und ab dem 28. Mai 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify">„Fuse führt das Koop-Erlebnis für vier Spieler in eine neue Richtung, indem es Features bietet, die in keinem anderen Third-Person-Shooter zu finden sind: von der Möglichkeit, jederzeit zwischen den vier einzigartigen Agenten zu wechseln, über die experimentellen Xenotech-Waffen bis hin zu dem komplexen, Rollenspiel-ähnlichen System der Charakterentwicklung. Und natürlich bieten all diese Features auch Solo-Spielern ein mitreißendes Erlebnis“, so Ted Price, CEO und Gründer von Insomniac Games.</p>
<p style="text-align: justify">Fuse wird von Insomniac Games entwickelt und erscheint am 28. Mai 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360. Weitere Informationen zu Fuse sind unter <a title="www.fusegame.com" href="http://www.insomniacgames.com/games/fuse/#/home">www.fusegame.com</a> verfügbar. Aktuellste News gibt es außerdem unter <a title="www.facebook.com/fusegame" href="https://www.facebook.com/FuseGame">www.facebook.com/fusegame</a> oder auf Twitter unter <a title="www.twitter.com/insomniacgames" href="https://twitter.com/insomniacgames">www.twitter.com/insomniacgames</a>.</p>
<p style="text-align: justify">Allgemeine Pressematerialien sind auf dem Presseserver verfügbar:<br />
<a title="Fuse - Screenshots" href="http://www.ea-extranet.de/shortlink/1mqbb/4010FA">Fuse – Screenshots</a><br />
<a title="Fuse - Trailer" href="http://www.ea-extranet.de/shortlink/16y83/8E5077">Fuse – Trailer</a></p>
<h6 style="text-align: justify">* Internetverbindung und Origin-Konto erforderlich. Die Erstellung eines Kontos setzt ein Mindestalter von 14 Jahren voraus.</h6>
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		</item>
		<item>
		<title>Start frei für den Need for Speed Club</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/start-frei-fur-den-need-for-speed-club/</link>
		<comments>http://presse.ea.de/pressemeldungen/start-frei-fur-den-need-for-speed-club/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 13:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://presse.ea.de/?p=4104</guid>
		<description><![CDATA[Need for Speed, dieser Name steht nicht nur für die erfolgreichste Videospiel-Rennserie der Welt, sondern vor allem für heiße Rennaction mit echten Traumwagen. Für alle, die ihre Faszination für schnelle Autos und adrenalingeladene Races pflegen möchten, startet EA jetzt unter www.facebook.com/EANeedForSpeedClub den Need for Speed Club.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Aufregende Asphalt-Action und spannende Motor-Themen für alle Rennspiel-Enthusiasten</p>
<p style="text-align: justify">Need for Speed, dieser Name steht nicht nur für die erfolgreichste Videospiel-Rennserie der Welt, sondern vor allem für heiße Rennaction mit echten Traumwagen. Für alle, die ihre Faszination für schnelle Autos und adrenalingeladene Races pflegen möchten, startet EA jetzt unter <a title="www.facebook.com/EANeedForSpeedClub" href="http://www.facebook.com/EANeedForSpeedClub">www.facebook.com/EANeedForSpeedClub</a> den Need for Speed Club. Hier erweitern Need for Speed Fans ihr Wissen um Supersportwagen und ihre Technik, lesen spannende Geschichten rund um die weltweite Motorkultur und erleben hochoktanigen Fahrspaß in echten Traumautos, denn in regelmäßigen Aktionen sorgt der Need for Speed Club für unvergessliche Motor-Erlebnisse.</p>
<p style="text-align: justify">„Seit 1994 gibt es die Need for Speed Serie, die sich seitdem zu einem festen Bestandteil der internationalen Videospiel-Geschichte entwickelt hat. Bis heute wurden weltweit mehr als 100 Millionen Exemplare der Serie verkauft“, sagt Daniel Feld, PR Manager bei Electronic Arts. „Mit dem Need for Speed Club wollen wir unseren Fans nun die Möglichkeit geben, ihre Leidenschaft für alles rund ums Thema Auto auch real greifbar zu machen. Wir wollen eine Brücke schlagen zwischen der virtuellen Spielewelt von Need for Speed und dem echten Rennerlebnis mit Benzingeruch und Gummiabrieb.“</p>
<p style="text-align: justify">Bis heute sind 19 Titel im Rahmen der Need for Speed Reihe erschienen, von denen einige wie Need for Speed Porsche (2000), Need for Speed Underground (2003) oder Need for Speed Most Wanted (2005) Kultstatus genießen. Im Fokus stehen seit fast 20 Jahren immer Traumwagen renommierter Marken und actionreiche Verfolgungsjagden mit der Polizei.</p>
<p style="text-align: justify">Zum Start des Clubs gibt es ein Video, das mit einem Augenzwinkern in die Welt von Need for Speed einführt. Das Video ist bei <a title="YouTube" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-37%3c%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20397&amp;Action=Follow+Link">YouTube</a> und auch auf Facebook zu sehen. Darüber hinaus wird unter allen neuen <a title="Facebook" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-37%3c%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20436&amp;Action=Follow+Link">Facebook</a> Fans des Need for Speed Clubs ein eintägiges Fahrertraining im Porsche Testzentrum Leipzig inklusive Werksführung verlost. Nähere Informationen gibt es im <a title="Need for Speed Club" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-37%3c%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20396&amp;Action=Follow+Link">Need for Speed Club</a>.</p>
<p style="text-align: justify">Das Logo zum Need for Speed Club ist hier verfügbar: <a title="DOWNLOAD" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-37%3c%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20395&amp;Action=Follow+Link">DOWNLOAD</a>.</p>
<p style="text-align: justify">Weitere Informationen rund um die Need for Speed Franchise gibt es unter <a title="www.needforspeed.com" href="http://www.needforspeed.com">www.needforspeed.com</a>, auf Facebook unter <a title="www.facebook.com/EANeedForSpeedClub " href="http://www.facebook.com/EANeedForSpeedClub">www.facebook.com/EANeedForSpeedClub</a> und auf Twitter unter <a title="www.twitter.com/EA_NFS_DE" href="http://www.twitter.com/EA_NFS_DE">www.twitter.com/EA_NFS_DE</a>.</p>
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		<title>Virtuelle Bundesliga: Marc-André ter Stegen trifft auf Julian Draxler</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/virtuelle-bundesliga-marc-andre-ter-stegen-trifft-auf-julian-draxler/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 11:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://presse.ea.de/?p=4099</guid>
		<description><![CDATA[Es geht um die Champions League – nicht mehr und nicht weniger. Wenn am 32. Spieltag der FC Schalke 04 zu Gast bei Borussia Mönchengladbach ist, werden beide Teams dieses Ziel vor Augen haben und entsprechend motiviert in die Freitagabend-Partie gehen. Wer in diesem Derby am Ende allerdings die Nase vorn haben wird, ist schwer zu sagen. Für beide Clubs gab es in den letzten Spielen mit abwechselnden Siegen und teilweise herben Rückschlägen eine Achterbahnfahrt der Gefühle.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Fan des Hamburger SV wird erster offizieller Meister der Virtuellen Bundesliga</span></p>
<p style="text-align: justify">Es geht um die Champions League – nicht mehr und nicht weniger. Wenn am 32. Spieltag der FC Schalke 04 zu Gast bei Borussia Mönchengladbach ist, werden beide Teams dieses Ziel vor Augen haben und entsprechend motiviert in die Freitagabend-Partie gehen. Wer in diesem Derby am Ende allerdings die Nase vorn haben wird, ist schwer zu sagen. Für beide Clubs gab es in den letzten Spielen mit abwechselnden Siegen und teilweise herben Rückschlägen eine Achterbahnfahrt der Gefühle. Es wird wohl auf die Tagesform ankommen und genau diese stellten Marc-André ter Stegen und Julian Draxler bereits im Vorfeld unter Beweis.</p>
<p style="text-align: justify">Bevor das echte Spiel am Freitag im Borussia Park seinen Ausgang nimmt, gab es bereits virtuell das Duell vor dem Duell. Die beiden Shootingstars und Jungnationalspieler trafen sich im Rahmen der Virtuellen Bundesliga und auf Einladung von adidas, um das wegweisende Spiel mit FIFA 13 an der Konsole auszufechten.</p>
<p style="text-align: justify">Trotz aller Freundschaft geht es bei so einer Begegnung vor allem natürlich um Prestige. Entsprechend fokussiert waren beide dann auch vor der Partie: „Ich schätze ihn schon als wirklich ernsthaften Gegner ein“, analysiert Marc-André ter Stegen sachlich und Julian Draxler ergänzt flachsend: „Da Marc Torwart ist, wäre es natürlich ganz schön, ihm einen reinzuhauen“.</p>
<p style="text-align: justify">Ob ihm das gelingt und wie das unterhaltsame Aufeinandertreffen letztendlich ausgeht, gibt es auf <a title="virtuelle.bundesliga.de" href="http://www.virtuelle.bundesliga.de">virtuelle.bundesliga.de</a> zu sehen. <strong>Weiteres Bildmaterial ist zudem <a title="hier" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-388%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20423&amp;Action=Follow+Link">hier</a> als Download verfügbar.</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong>SpVgg Greuther Fürth holt die Meisterschaft</strong></p>
<p style="text-align: justify">Über 700.000 Fußballfans nahmen In den letzten Monaten an der Premierensaison der Virtuellen Bundesliga teil. Sie spielten dabei nicht nur für sich, sondern auch für ihren Bundesligaclub der Wahl und hatten so die Chance, erstmals für sich und ihren Club einen offiziell von der DFL vergebenen Titel zu sichern.</p>
<p style="text-align: justify">Am Wochenende kam es in München nun zum großen Showdown. Im Finale mit 64 Teilnehmern setzte sich HSV-Fan Kevin Assia erfolgreich in der Einzelwertung durch und wurde von der DFL Deutsche Fußball Liga folgerichtig als erster offizieller Meister der Virtuellen Bundesliga ausgezeichnet. Damit wird er als virtueller Deutscher Meister zum Grand Final des FIFA Interactive World Cup 2013 nach Madrid reisen.</p>
<p style="text-align: justify">In der Gesamtwertung ging der Titel an die SpVgg Greuther Fürth. Die Fans der Fürther zeigten sich in der Club-Gesamtrangliste im Vergleich mit den Anhängern der anderen Bundesligisten am stärksten und konnten am Ende gemeinschaftlich die begehrte Meisterschaft für ihren Club holen. Somit bleibt das Abenteuer Bundesliga trotz des Abstiegs nicht titellos für die Kleeblätter, die die Trophäe stellvertretend für ihre Fans in München offiziell entgegennahmen.</p>
<p style="text-align: justify">Bildmaterial zum Finale der Virtuellen Bundesliga steht <a title="hier" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-388%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20421&amp;Action=Follow+Link">hier</a> zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Über die Virtuelle Bundesliga</strong></p>
<p style="text-align: justify">Die Virtuelle Bundesliga ist ein offizieller Wettbewerb mit eigenen Titel und eigener Trophäe, zur Verfügung gestellt durch die DFL Deutsche Fußball Liga. Die Virtuelle Bundesliga wurde in dieser Saison zum ersten Mal ausgespielt und ist eine weltweit bisher einmalige Kooperation zwischen der DFL und EA SPORTS. Als regulärer Onlinespielmodus in FIFA 13 für PS3 und Xbox 360 ist die Virtuelle Bundesliga ohne zusätzliche Kosten für die Fußballfans verfügbar. Das Besondere: Alle Teams haben dieselbe Gesamtstärke, so dass nur das Können der Fans an der Konsole zählt. In Kooperation mit adidas werden die 18 Teams der Bundesliga zudem von 18 Profispielern, die die Virtuelle Bundesliga jeweils als offizielle Botschafter ihres Clubs repräsentieren, vertreten.</p>
<p style="text-align: justify">Mehr Informationen zur Virtuellen Bundesliga sind auf der offiziellen Webseite erhältlich: <a title="www.virtuelle-bundesliga.de" href="http://www.virtuelle-bundesliga.de">www.virtuelle-bundesliga.de</a>.</p>
<p style="text-align: justify">EA SPORTS FIFA 13 ist für PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS und PS Vita sowie für iOS und der neuen Nintendo Wii U erhältlich. Weitere Informationen sind unter <a title="www.easportsfussball.de" href="http://www.easportsfussball.de">www.easportsfussball.de</a> verfügbar.</p>
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		<title>DFL zeichnet Fan des Hamburger SV als ersten offiziellen Meister der Virtuellen Bundesliga aus</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/dfl-zeichnet-fan-des-hamburger-sv-als-ersten-offiziellen-meister-der-virtuellen-bundesliga-aus-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 09:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Über 700.000 Fußballfans waren in den letzten Monaten hinter der begehrten Trophäe her, doch am Ende kann es nur einen geben. Auf Einladung der DFL Deutsche Fußball Liga und EA SPORTS trafen sich am Samstag die verbliebenen 64 Finalisten der Virtuellen Bundesliga zum großen Finale in München im Kampf um den von der DFL offiziell vergebenen Titel „Meister Virtuelle Bundesliga“.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Fans der SpVgg Greuther Fürth holen die Trophäe in der Club-Gesamtwertung</span></p>
<p style="text-align: justify">
Über 700.000 Fußballfans waren in den letzten Monaten hinter der begehrten Trophäe her, doch am Ende kann es nur einen geben. Auf Einladung der DFL Deutsche Fußball Liga und EA SPORTS trafen sich am Samstag die verbliebenen 64 Finalisten der Virtuellen Bundesliga zum großen Finale in München im Kampf um den von der DFL offiziell vergebenen Titel „Meister Virtuelle Bundesliga“.</p>
<p style="text-align: justify">In einem spannenden Finale konnte sich letztlich HSV-Fan Kevin Assia aus Emsdetten gegen alle Kontrahenten durchsetzen und ist damit der erste Titelträger und offizieller Meister der Virtuellen Bundesliga. Im Finalspiel gewann er nach Verlängerung 2:1 mit dem Hamburger SV gegen seinen, mit dem 1. FC Nürnberg angetretenen, Gegner und war am Ende überglücklich, als ihm von Verantwortlichen der DFL die Meister-Trophäe überreicht wurde. Als virtueller Deutscher Meister wird er nun am Grand Final des FIFA Interactive World Cup 2013 teilnehmen. Als besondere Überraschung erhielt der Gewinner außerdem eine personalisierte Version des neuen F50 adizero Fußballschuhs von adidas, dem Kooperationspartner der Virtuellen Bundesliga.</p>
<p style="text-align: justify">„Ich kann es noch gar nicht fassen. Es waren immer sehr enge Partien und daher freue ich mich umso mehr, die Meistertrophäe nun in den Händen zu halten. Dass ich damit außerdem einen echten Titel für meinen HSV erringen konnte, ist wie ein Traum der in Erfüllung geht“, so Kevin Assia kurz nach der Siegerehrung.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Titel in der Club-Gesamtwertung geht nach Fürth</strong></p>
<p style="text-align: justify">Neben der Auszeichnung in der Einzelwertung wurde in München auch die SpVgg Greuther Fürth, stellvertretend für ihre Fans, ausgezeichnet. Die Fürther Fans nahmen wie die Anhänger jedes anderen Bundesligisten zahlreich an der Virtuellen Bundesliga teil und konnten sich schließlich an die Spitze des Club-Gesamtrankings setzen. Gemeinschaftlich sicherten sie sich so die Meisterschaft der Virtuellen Bundesliga für ihren Club, womit das Abenteuer Bundesliga für die Kleeblätter dank ihrer Anhänger also nicht komplett titellos bleibt.</p>
<p style="text-align: justify">„Es ist schön zu sehen, wie gut die Virtuelle Bundesliga von den Fußballfans aufgenommen wird – nicht nur zum Finale, sondern auch die gesamten letzten Monate. Dass am Ende die Fans für die SpVgg Greuther Fürth die Clubmeisterschaft geholt haben, ist nicht nur eine schöne Geschichte für den Club und deren Anhänger, sondern auch für die Bundesliga und ein Beleg für die hohe Identifikation mit den Clubs“, fasst Dominik Hilpisch-Hahn von der DFL Sports Enterprises zusammen.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Frank Buschmann und Esther Sedlaczek zeigen sich begeistert</strong></p>
<p style="text-align: justify">Dass die Spieler zum Finale in München nicht nur zum Spaß gekommen waren, konnten auch Frank Buschmann und Esther Sedlaczek live miterleben. Die beiden bekannten TV-Moderatoren führten als prominente Hosts durch die Veranstaltung und waren begeistert vom sportlichen Ehrgeiz und Können der Teilnehmer.</p>
<p style="text-align: justify">„Das war eine tolle Erfahrung für mich – die Jungs sind mit so viel Leidenschaft bei der Sache, das ist Wahnsinn“, so Frank „Buschi“ Buschmann, der als Kommentator die Partien in gewohnt mitreißendem Stil live kommentierte.</p>
<p style="text-align: justify">„Das Finale war wirklich spannend und hat mir sehr viel Spaß bereitet. Es ist toll, dass sich so viele Fans über diesen Weg für ihre Clubs einsetzen“, ergänzt Sky-Moderatorin Esther Sedlaczek.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Über die Virtuelle Bundesliga</strong></p>
<p style="text-align: justify">Die Virtuelle Bundesliga ist ein offizieller Wettbewerb mit eigenen Titel und eigener Trophäe, zur Verfügung gestellt durch die DFL Deutsche Fußball Liga. Die Virtuelle Bundesliga wurde in dieser Saison zum ersten Mal ausgespielt und ist eine weltweit bisher einmalige Kooperation zwischen der DFL und EA SPORTS. Als regulärer Onlinespielmodus in FIFA 13 für PS3 und Xbox 360 ist die Virtuelle Bundesliga ohne zusätzliche Kosten für die Fußballfans verfügbar. Das Besondere: Alle Teams haben dieselbe Gesamtstärke, so dass nur das Können der Fans an der Konsole zählt. In Kooperation mit adidas werden die 18 Teams der Bundesliga zudem von 18 Profispielern vertreten, die die Virtuelle Bundesliga jeweils als offizielle Botschafter ihres Clubs repräsentieren.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Bildmaterial zum Finale der Virtuellen Bundesliga ist <a title="hier als Download" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c-32%40%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4300942&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20283&amp;Action=Follow+Link">hier als Download </a>verfügbar.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Mehr Informationen zur Virtuellen Bundesliga sind auf der offiziellen Webseite erhältlich: <a title="www.virtuelle-bundesliga.de" href="http://virtuelle.bundesliga.de/home/">www.virtuelle-bundesliga.de</a>.</p>
<p style="text-align: justify">EA SPORTS FIFA 13 ist für PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS und PS Vita sowie für iOS und der neuen Nintendo Wii U erhältlich. Weitere Informationen sind unter <a title="www.easportsfussball.de" href="http://www.ea.com/de/fussball/">www.easportsfussball.de </a>verfügbar.</p>
<p style="text-align: justify">
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		<title>EA SPORTS und NHL.com starten die Coverwahl für das neue NHL 14</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-sports-und-nhl-com-starten-die-coverwahl-fur-das-neue-nhl-14/</link>
		<comments>http://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-sports-und-nhl-com-starten-die-coverwahl-fur-das-neue-nhl-14/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 15:16:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://presse.ea.de/?p=4077</guid>
		<description><![CDATA[Zum zweiten Mal in Folge lassen Electronic Arts, die National Hockey League (NHL) und die National Hockey League Players Association (NHLPA) die Fans das Gesicht des neuesten Teils der Eishockey-Videospielreihe NHL bestimmen. Ab heute läuft auf NHL.com/CoverVote die neue EA SPORTS NHL Coverwahl-Kampagne zum Cover Star für NHL 14.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Über 25 Millionen Fans bestimmten Claude Giroux, Kapitän der Philadelphia Flyers, zum NHL 13 Cover Star</span></p>
<p style="text-align: justify">Zum zweiten Mal in Folge lassen Electronic Arts, die National Hockey League (NHL) und die National Hockey League Players Association (NHLPA) die Fans das Gesicht des neuesten Teils der Eishockey-Videospielreihe NHL bestimmen. Ab heute läuft auf <a title="NHL.com/CoverVote" href="http://www.NHL.com/CoverVote">NHL.com/CoverVote</a> die neue EA SPORTS NHL Coverwahl-Kampagne zum Cover Star für NHL 14.</p>
<p style="text-align: justify">“Spieler, die in der Vergangenheit auf dem Cover von EA SPORTS NHL waren, haben danach meist eine besonders erfolgreiche Saison gespielt”, erläutert Dean Richards, General Manager, EA SPORTS NHL. “Patrick Kane hat 2010 im Stanley-Cup-Finale den Siegtreffer erzielt, Steven Stamkos war 2012 mit 60 Treffern Torschützenkönig, und Claude Giroux wurde in dieser Saison zum Kapitän der Philadelphia Flyers ernannt. Wir sind sehr gespannt, wessen Fans diesmal die Nase vorne haben werden und ihren Spieler auf das Cover von NHL 14 bringen.”</p>
<p style="text-align: justify">“Nach der rekordverdächtigen Kampagne im letzten Jahr, bei der mehr als 25 Millionen Stimmen abgegeben wurden, ist dies eine weitere großartige Gelegenheit für unsere Fans, erneut ihre Mannschaft und ausgewählte Spieler zu unterstützen, indem sie bei dieser zweiten EA SPORTS NHL Coverwahl-Kampagne abstimmen”, sagt Dave McCarthy, NHL-Vizepräsident des Consumer Products Marketing. “Wir setzen auf die Kreativität unserer Fans und ihre unvergleichliche Leidenschaft, wenn esdarum geht, einen neuen Rekord bei der Anzahl der abgegebenen Stimmen aufzustellen und damit zu bestimmen, wer weltweit auf das Cover von NHL 14 kommt.”</p>
<p style="text-align: justify">“Die 60 ausgewählten NHL-Stars freuen sich sehr, Finalisten der Wahlkampagne zu sein, aus denen die Fans letztlich den Coverathleten von EA SPORTS NHL 14 auswählen werden. Nach dem beeindruckenden Engagement von Fans und Spielern bei der letztjährigen Coverwahl sind wir sehr gespannt auf das diesjährige Ergebnis”, so Adam Larry, Director of Licensing der NHLPA.</p>
<p style="text-align: justify">Das Wahlverfahren besteht aus zwei Vorrunden, bei denen aus 60 NHL-Spielern 16 ausgewählt werden sowie einer Endrunde, in der der Gewinner ermittelt wird. Dieser wird dann als Cover-Athlet von EA SPORTS NHL 14 beim Stanley Cup- Finale 2013* vorgestellt. Die Fans auf der ganzen Welt sind aufgefordert, so oft wie möglich auf <a title="NHL.com/CoverVote" href="http://www.NHL.com/CoverVote">NHL.com/CoverVote</a> abzustimmen, um dafür zu sorgen, dass es ihr Lieblingsspieler in die jeweils nächste Runde schafft.</p>
<p style="text-align: justify">Dieses Jahr können die Fans ihre Stimmen verdoppeln, indem sie spieler-spezifische Hashtags an den “Twitter-Wahldonnerstagen” benutzen. Jeder spielerspezifische Hashtag, der an einem Donnerstag bei Twitter benutzt wird, zählt offiziell als zwei Stimmen. Außerdem können Fans jeden Tag an der Diskussion über die Coverwahl teilnehmen, indem sie <strong>#NHL14CoverVote</strong> bei Twitter und Instagram benutzen.</p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="text-decoration: underline">NHL 14-Coverwahl-Terminplan:</span></strong></p>
<ul style="text-align: justify">
<li><strong>60 Teilnehmer – 22. bis 28. April</strong>: Teamkollege gegen Teamkollege. Ein Vertreter aus jedem Team plus zwei Wildcards kommen weiter.**</li>
<li><strong>Bestenliste mit 32 Spielern – 29. April bis 5. Mai</strong>: Fans wählen ihren Lieblingskandidaten; die 16 Spieler mit den meisten Stimmen kommen weiter.</li>
<li><strong>Gruppe mit 16 Spielern – 6. Mai bis 26. Mai</strong>: Wöchentliche KO-Runden zur Bestimmung der Finalisten.</li>
<li><strong>Finale – 27. Mai bis 2. Juni</strong>: Der Sieger kommt auf das Cover von NHL 14.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify"><span style="text-align: justify">Weitere Informationen und Pressematerialien zu NHL 14 gibt es unter </span><a title="https://www.ea-extranet.de/" href="https://www.ea-extranet.de/">https://www.ea-extranet.de/</a><span style="text-align: justify"> und </span><a title="http://www.ea.com/de/nhl-14" href="http://www.ea.com/de/nhl-14">http://www.ea.com/de/nhl-14</a><span style="text-align: justify"> sowie auf Facebook unter </span><a title="https://www.facebook.com/easports.de" href="https://www.facebook.com/easports.de">https://www.facebook.com/easports.de</a><span style="text-align: justify">.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<h6 style="text-align: justify">* Datum und Uhrzeit werden noch bekanntgegeben.<br />
** Wildcards werden von EA SPORTS festgelegt</h6>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>EA SPORTS gibt Startaufstellung von FIFA 14 bekannt</title>
		<link>http://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-sports-gibt-startaufstellung-von-fifa-14-bekannt/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 12:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Electronic Arts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://presse.ea.de/?p=4072</guid>
		<description><![CDATA[EA SPORTS hat heute offiziell den neusten Teil der erfolgreichen Fußballsimulationsserie FIFA angekündigt und erste Features vorgestellt, die das Fußballerlebnis auf PlayStation 3, Xbox 360 und PC weiter vertiefen. FIFA 14 erscheint demnach mit innovativen Neuerungen, die den Fans vor allem die Faszination großartiger Tore – von ihrer Entstehung bis zum Torabschluss – näher bringen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Verbesserter Spielaufbau im Mittelfeld und faszinierende Torabschlüsse</span></p>
<p style="text-align: justify">EA SPORTS hat heute offiziell den neusten Teil der erfolgreichen Fußballsimulationsserie FIFA angekündigt und erste Features vorgestellt, die das Fußballerlebnis auf PlayStation 3, Xbox 360 und PC weiter vertiefen. FIFA 14 erscheint demnach mit innovativen Neuerungen, die den Fans vor allem die Faszination großartiger Tore – von ihrer Entstehung bis zum Torabschluss – näher bringen.</p>
<p style="text-align: justify">Durch die Weiterentwicklung des preisgekrönten* Gameplays präsentiert FIFA 14 ein umfassendes Spielerlebnis und bietet den Fans dank neuer Features einen verbesserten Spielaufbau im Mittelfeld, mehr Kontrolle über das Spieltempo und eine packende Chancenerarbeitung. Dank des neuen FIFA 14-Features Pure Shot und der neu entwickelten Ballphysik, ergeben sich Schüsse wie nie zuvor. Die bislang unerreichte Authentizität jedes einzelnen Schussversuches sorgt so für pure Begeisterung und echte Emotionen bei perfekten Torabschlüssen. Ein geschickter Spielaufbau und effiziente Chancenverwertung führen so zu großartigen Partien.</p>
<p style="text-align: justify">„FIFA 14 präsentiert den Nervenkitzel großer Fußballmatches &#8211; mit präzisem Spielaufbau im Mittelfeld, ständiger Spannung bei der Chancenerarbeitung und sensationellen Torabschlüssen“, erklärt David Rutter, EA SPORTS FIFA 14 Executive Producer. „Jede einzelne Torchance in FIFA 14 wird begeistern und dabei fabelhaft aussehen.“</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Authentische Torschüsse dank verbesserter Ballphysik</strong></p>
<p style="text-align: justify">Speziell die Torabschlüsse wurden für FIFA 14 mittels <strong>Pure Shot</strong> überarbeitet. Die Spieler können nun Schrittlänge und Winkel zum Ball intelligent anpassen und die beste Torschussposition finden. Wird der Ball optimal getroffen, sind spektakuläre Schüsse die Folge. Zu den neuen Schussarten gehören knallharte Abschlüsse, Schüsse im Stolpern und überhastete Torversuche. Die <strong>Authentische Ballphysik</strong> sorgt für eine verbesserte Berechnung der Flugbahn des Balls und ermöglicht den Spielern so druckvolle Distanzschüsse, flache Präzisionsschüsse, Bogenlampen und unberechenbare Abschlüsse &#8211; genau wie im echten Fußball.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Den Ball abschirmen, Gegner zustellen und Tempo variieren</strong></p>
<p style="text-align: justify">Vier weitere neue Features ermöglichen es den Fans zudem, sich Chancen auf mitreißende Art und Weise zu erarbeiten und das Tempo der Partie zu diktieren. Mit <strong>Protect The Ball</strong> kann man sich beim Dribbling in jedem Lauftempo die Verteidiger vom Leib halten, die wichtigen Positionskämpfe vor der Ballannahme gewinnen, Verteidiger überlisten und Chancen erarbeiten. Die<strong> Teamintelligenz</strong> wurde sowohl in der Abwehr als auch im Angriff nochmals verbessert. Eine neue Entscheidungslogik führt zu engerem, klügerem Deckungsverhalten und optimierter Laufweganalyse. Verteidiger erkennen so Möglichkeiten zur Unterstützung und Balleroberung. Angreifende Spieler können sich noch besser vom Gegner lösen und engmaschige Abwehrreihen durch Vorstöße, Laufwege in die Schnittstelle und Tempowechsel knacken. Optimierungen der Ballkontrolle führen zu neuen Möglichkeiten, Zweikämpfe im Mittelfeld für sich zu entscheiden. Mit <strong>Sprintdrehungen im Dribbling</strong> können sich die Spieler in vollem Lauf in jede Richtung bewegen, ohne ihren natürlichen Schwung zu verlieren. Sie behalten dabei die Ballkontrolle und können ihren Gegenspieler 1-gegen-1 überwinden. Das <strong>Variable Tempodribbling</strong> bietet unterschiedliche Ballkontrolle im Sprint. Technisch versierte Spieler überzeugen so unter anderem mit größerer Ballkontrolle und Präzision.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Talent – der Beginn jeder erfolgreichen Karriere</strong></p>
<p style="text-align: justify">Neben Gameplay-Innovationen präsentiert FIFA 14 auch eine neue Spielweise des Karrieremodus. Mit dem <strong>Globalen Scouting-Netzwerk</strong> erwacht die Welt der professionellen Talentsuche zum Leben. Die Spieler können ihr eigenes Scouting-Netzwerk entwickeln und optimieren und ganzjährig nach Talenten suchen. Die Scouts beurteilen Spieler aus der ganzen Welt, finden die Werte und individuellen Fähigkeiten jedes einzelnen Spielers und sorgen so für die perfekte Vorbereitung auf bevorstehende Transferperioden. Eine neue Zentrale ermöglicht leichte Navigation, weniger Unterbrechungen und Live-Scouting-Berichte.</p>
<p style="text-align: justify">FIFA 14 umfasst zudem packende Online-Features** und Live-Services, die Fans über den EA SPORTS Football Club mit anderen Spielern verbinden. FIFA 14 wird so zum sozialen Netzwerk des Fußballs, in dem sich Fans mit Millionen anderen Spielern aus aller Welt vergleichen, sich gegenseitig herausfordern und Inhalte miteinander teilen können. Darüber hinaus enthält das Spiel:</p>
<ul style="text-align: justify">
<li>Neuheiten im beliebten FIFA Ultimate Team-Modus</li>
<li>Ein überarbeiteter Online-Modus, der für neue Herausforderungen sorgen wird</li>
<li>Mehrere neue Features und Vorteile im EA SPORTS Football Club, dem Live-Service und Herzstück der FIFA-Welt</li>
<li>Vollständige Authentizität mit mehr als 500 offiziell lizenzierten Vereinen</li>
</ul>
<p style="text-align: justify">FIFA 14 wird bei EA Canada entwickelt und ist ab Herbst weltweit erhältlich. Eine Auswahl der wichtigsten Screenshots inklusive Factsheet ist hier als Download erhältlich: <a title="LINK" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c%2c%3a4%3e%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20097&amp;Action=Follow+Link">LINK</a>. Das gesamte zur Verfügung stehende Bildmaterial zu FIFA 14 ist <a title="HIER" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c%2c%3a4%3e%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20096&amp;Action=Follow+Link">HIER</a> erhältlich.</p>
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<p style="text-align: justify">Die EA SPORTS TV-Folge zur FIFA 14 Ankündigung und dem Starhead-Shooting mit dem BVB finden Sie außerdem hier:</p>
<p style="text-align: justify"><a title="http://www.youtube.com/watch?v=GjQq0t_N2cI" href="http://www.youtube.com/watch?v=GjQq0t_N2cI">http://www.youtube.com/watch?v=GjQq0t_N2cI</a></p>
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<p style="text-align: justify">Der EA SPORTS-Fußball-Community kann unter <a title="http://www.facebook.com/easportsfussball" href="http://www.facebook.com/easportsfussball">http://www.facebook.com/easportsfussball</a> beigetreten werden. FIFA <span style="font-size: 16px">14 kann man zudem auf Twitter unter <a title="@eafussball" href="http://eu.vocuspr.com/Tracking.aspx?Data=HHL%3d%3c%2c%3a4%3e%26JDG%3c%3d2%3f%2c33.LP%3f%40083%3a&amp;RE=MC&amp;RI=4282756&amp;Preview=False&amp;DistributionActionID=20093&amp;Action=Follow+Link">@eafussball</a> mit dem Hashtag #FIFA14 folgen. Weitere Infos auf der FIFA 14-Website unter <a title="http://www.easportsfussball.de" href="http://www.easportsfussball.de">http://www.easportsfussball.de</a>.</span></p>
<h6>* Die FIFA-Spielereihe hat seit 2010 auf HD-Konsolen über 250 Videospiel-Awards gewonnen.</p>
<p>** Internetverbindung und Origin Account notwendig. Die Anlegung eines Origin Accounts ist ab 13 Jahren möglich.</h6>
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<div style="text-align: justify"></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://presse.ea.de/pressemeldungen/ea-sports-gibt-startaufstellung-von-fifa-14-bekannt/feed/</wfw:commentRss>
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	</channel>
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